Star Citizen 4.11 könnte Technik-Sprung für Planeten bringen
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Star Citizen 4.11 plant großen Technik-Sprung: Planeten sollen deutlich lebendiger werden
Cloud Imperium Games hat das neueste Roadmap-Roundup für Star Citizen mit Ausblick auf das Update Alpha 4.11 und technische Neuerungen veröffentlicht, die als tatsächliche Release-Kandidaten allerdings noch wackeln.
Im aktuellen Roadmap-Roundup vom 12. August hat Entwicklerstudio Cloud Imperium Games Neuerungen für die kommende Alpha 4.11 in Aussicht gestellt, die unter anderem Planeten mit den Genesis-Systemen deutlich lebendiger machen sollen. Allerdings werden sämtliche gelisteten Punkte für den Patch derzeit auf "Tentative" (vorläufig) geführt, womit ein pünktlicher Release der Features mit der für September geplanten Alpha 4.11 noch nicht gesichert ist.
Um Planeten in Star Citizen lebendiger zu machen, soll es mit Planet Tech v5 eine komplette Überarbeitung der Art und Weise geben, wie Planeten gebaut und gerendert werden. Die Entwickler möchten die Generierung massiv auf die GPU auslagern. Das soll deutlich dichtere Umgebungen und durch physikalische Parameter gesteuerte Biomen ermöglichen sowie auch die allgemeine Renderleistung spürbar verbessern.
Mit Starchitect steht zudem ein prozedurales World-Building-System auf der Agenda, das modular neue Gebiete, Cluster und Außenposten (Starchitect POIs) dynamisch auf den Planeten verteilen soll. Passend dazu wird auch ein Starchitect Mission Pack genannt, das Spieler mit Sandbox-Missionen länger auf den Planetenoberflächen halten soll. Mit dem Population Manager soll zudem eine Server-Technologie eingeführt werden, die für das Load-Balancing der Server-Population zuständig ist und dynamisch sowie kontextbezogen KI-Bewohner passend zu den jeweiligen Biomen spawnt.
Star Citizen Alpha 4.11: Ausblick auf weitere Neuerungen
Mit Nyx I wird auch ein neuer sonnennaher Planet in Aussicht gestellt, der dank experimenteller Ingame-Terraforming-Technik eine üppige Biosphäre aufweisen soll. Ebenfalls genannt werden zwei neue Plasma-Waffen von Kastak Arms in Form des LMGs „Verdict“ und der Pistole „Hellion“, ebenso wie eine neue schwere Kampfrüstung (Heavy Combat Armor) sowie ein Update zur Charakteranpassung mit neuen und überarbeiteten Augenbrauen-Stilen. Dazu könnte es auch ein neues Wikelo-Schiffsangebot in Form des Aegis Tiburon mit einzigartiger Lackierung und Upgrade-Komponenten geben.
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Quelle: RSI