Ritter und Rotwein: Deutscher Entwickler lädt bald ins Mittelalter - mit skurriler Physik
Mit Ritter und Rotwein arbeitet das deutsche Entwicklerteam Hurdy-Gurdy Games an einem ungewöhnlichen Action-Spiel, das mittelalterliche Kämpfe mit einer physikbasierten Steuerung kombiniert und mit einem inter...
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Mit Ritter und Rotwein arbeitet das deutsche Entwicklerteam Hurdy-Gurdy Games an einem ungewöhnlichen Action-Spiel, das mittelalterliche Kämpfe mit einer physikbasierten Steuerung kombiniert und mit einem interessanten Artstyle auffällt. Unterstützt wird das Projekt von der Film- und Medienstiftung NRW. Geboten werden Einzelspieler- und Mehrspieler-Gefechte, bei denen nicht nur Geschick im Kampf gefragt ist, sondern auch der Umgang mit einer bewusst schwer kontrollierbaren Spielfigur.
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Die Spieler übernehmen die Rolle eines Ritters, dessen Bewegungen vollständig auf einer Ragdoll-Physik basieren. Rennen, Springen, Ausweichen, Klettern und Kämpfen orientieren sich an einer physikalischen Simulation, wodurch jede Bewegung und jeder Schlag direkten Einfluss auf den weiteren Kampfverlauf haben. Zum Einsatz kommen Waffen und Rüstungen, die sich an Vorbildern aus dem 15. Jahrhundert orientieren.
Kämpfe mit Risiko und ungewöhnlicher Heilmechanik
Die Gefechte sollen sich je nach Ausrüstung unterschiedlich spielen. Neben der gewählten Waffe beeinflussen auch das Gewicht der Rüstung und die Masse der Spielfigur das Kampfverhalten. Für den Spielfortschritt müssen die einzelnen Abschnitte der Kampagne erfolgreich gemeistert werden.
Eine Besonderheit stellt die Heilmechanik dar, denn verlorene Lebenspunkte werden durch das Trinken von Wein regeneriert. Gleichzeitig verliert der Ritter dadurch vorübergehend an Stabilität, was die ohnehin anspruchsvolle Steuerung zusätzlich erschwert.
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Kampagne und Mehrspieler
Für die Kampagne erstellen Spieler zunächst ihren eigenen Ritter und kämpfen sich durch zunehmend schwierigere Level. Dabei gilt es, innerhalb eines begrenzten Zeitfensters den nächsten Abschnitt zu erreichen und Ehre zu sammeln. Diese entscheidet darüber, wie erfolgreich der eigene Ritter seinen Weg durch das Abenteuer bestreitet.
Neben der Einzelspieler-Kampagne ist auch ein Mehrspieler-Modus vorgesehen. Darin treten Spieler mit individuell gewählter Bewaffnung und Rüstung gegeneinander an. Alternativ soll sich das Spiel auch über Steam Remote Play gemeinsam erleben lassen.
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Nach aktuellen Informationen auf Steam ist der Release des Titels für den 20. Juli 2026 vorgesehen. Wer das Ganze einmal in Augenschein nehmen möchte, kann sich auch eine Demo herunterladen und sich schon vor dem Start ein Bild von Ritter und Rotwein machen.
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Quelle: Hurdy-Gurdy Games via Steam