Nur noch fünf Wochen: Transport Fever 3 erscheint Ende September
Urban Games hat Transport Fever 3 einen Veröffentlichungstermin gegeben. Die Wirtschaftssimulation erscheint bereits in rund fünf Wochen und kann ab sofort vorbestellt werden. Ein neuer Trailer zeigt das wachse...
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Urban Games hat Transport Fever 3 einen Veröffentlichungstermin gegeben. Die Wirtschaftssimulation erscheint bereits in rund fünf Wochen und kann ab sofort vorbestellt werden. Ein neuer Trailer zeigt das wachsende Verkehrsnetz aus Straßen, Schienen, See- und Luftwegen sowie den Wandel der Städte über mehrere Epochen hinweg.
Zeitgleicher Start auf PC und Konsolen
Am 29. September soll Transport Fever 3 gleichzeitig für Windows, macOS und Linux sowie PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Auf dem PC wird die Verkehrssimulation über Steam, den Epic Games Store und erstmals auch über GOG angeboten. Die Standard Edition kostet auf Steam 49,99 Euro, für die Deluxe Edition werden 64,99 Euro verlangt.
Letztere ergänzt das Grundspiel um sechs bekannte Fahrzeuge, darunter das überschall Personenflugzeug Concorde, Londoner Doppeldeckerbusse und den Trans-Europ-Express. Hinzu kommen Eiffelturm und Taj Mahal als Wahrzeichen, vier Tierarten, drei handgefertigte Karten sowie die Soundtracks der bisherigen Serienteile. Vorbesteller erhalten unabhängig von der Edition außerdem den Ozeandampfer TS Queen Mary, die Große Pyramide und einen Asiatischen Elefanten.
Daneben bietet Urban Games eine limitierte Collector's Edition an. Sie enthält die Deluxe Edition als digitalen Schlüssel, eine 13 Zentimeter hohe Fahrzeugstatue, ein 200-seitiges Artbook, ein Quartett-Kartenspiel, Poster, Schlüsselanhänger und weitere Beigaben.

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Verkehrsnetze über mehr als 125 Jahre
Spieler bauen in Transport Fever 3 ein Verkehrsunternehmen auf und befördern Passagiere sowie Waren per Bahn, Bus, Lastwagen, Schiff und Flugzeug. Der Fuhrpark deckt mehr als 125 Jahre Verkehrsgeschichte ab. Einnahmen aus Lieferungen stehen dabei Kosten für Fahrzeuge, Wartung und Infrastruktur gegenüber. Engpässe, Verkehrsfluss sowie Lärm und Verschmutzung beeinflussen ebenfalls die Entwicklung der Städte.
Gegenüber dem Vorgänger verspricht Urban Games unter anderem dynamisches Wetter, einen Tag-Nacht-Zyklus, vier Klimazonen und eine überarbeitete Verkehrs- und Frachtsimulation. Straßen lassen sich detaillierter anlegen, Fahrspuren gezielt verbinden und Waren in Lagern zwischenlagern. Neben dem Tycoon-Modus stehen eine Kampagne und ein Sandbox-Modus zur Wahl. Ein Karteneditor und plattformübergreifende Mod-Unterstützung sind ebenfalls vorgesehen.