Modern Warfare 4 fühlt sich in der Beta wie CoD 2019 an
Startseite Call of Duty: Modern Warfare 4 Modern Warfare 4 angespielt: Die Beta fühlt sich stark nach CoD 2019 an Bildquelle: Activision Das erste Beta-Wochenende von Modern Warfare 4 ist rum und i...
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Modern Warfare 4 angespielt: Die Beta fühlt sich stark nach CoD 2019 an
Das erste Beta-Wochenende von Modern Warfare 4 ist rum und ich fühle mich wieder wie ein jünger Hüpfer … nur mit mehr Rückenschmerzen.
Mit der Beta von Modern Warfare 4 habe ich mal wieder eine kleine Zeitreise erlebt. Als der Beta-Key in mein Mail-Postfach geflattert kam, habe ich mir direkt meine Einkaufsliste für das Wochenende bereitgelegt: Vanille-Cola, Energy-Drinks, Cracker und Pizza. Von Freitag bis Sonntag habe ich gelebt wie mein jugendliches Ich zu besten Modern-Warfare-Zeiten.
Da ich den Multiplayer vor ein paar Monaten schon einmal probespielen durfte, wusste ich ungefähr, was auf mich zukommen würde. Damals war ich sehr davon überzeugt, dass der Multiplayer eine gute Nummer wird. Die Time-to-Kill ist geringer, das Movement langsamer und Omnimovement ist komplett raus. Ich hatte Spaß! Doch der Test fand unter Laborbedingungen statt. Die einzigen Gegner waren andere Redakteure und das Skill-Niveau schwankte damals sehr.
Jetzt ging es also in den Feldtest. In unserer Runde waren wir uns schnell einig: Der Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 (jetzt kaufen 79,99 € ) erinnert sehr an den von Modern Warfare von 2019. Ob man das jetzt gut oder schlecht findet, muss wohl jeder Spieler für sich selbst wissen. Doch spätestens bei der Map Transit 213 kamen Shipment-Gefühle auf. Auch Silkworm und Rooftops fühlen sich im besten Sinne Call-of-Duty-like an.
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Die Map-Wege sind klar definiert und nicht zu ausgefallen. Rooftops und Silkworm haben neben ihren drei Hauptwegen noch kleine Gassen oder Walkarounds, die man ausnutzen kann, werden dadurch aber nicht unnötig kompliziert. Nervige Häuserkämpfe oder Schlachten in Tunneln bleiben also bisher aus. Mit Transit 213 bekommt man genau das, was man erwartet, wenn man an Shipment denkt. Die Map ist klein, chaotisch und in Modi wie Herrschaft und Stellung hagelt es Granaten. Das wird definitiv die Grind-Map für alle, die ihre Waffen leveln oder schnell neue Tarnungen freischalten wollen.
Leider habe ich mit Killblock noch dasselbe Problem wie schon im Mai. Die Idee hinter der neuen Map ist super. Drei Karten werden zu einer Karte kombiniert, sodass sich jede Runde anders anfühlt. Ich hoffe nur, dass hier in Zukunft noch andere Modi kommen werden. Der 10v10-Modus nutzt die Map clever aus, aber ich würde mir wünschen, dass hier Tür und Tor für Herrschaft, S&D und Stellung geöffnet werden.
Das zweite Beta-Wochenende steht schon vor der Tür und ich werde wieder reingehen. Für mich ist das Argument, dass es sich wie 2019 anfühlt**,** mit Abstand das beste. Immerhin war es das CoD, mit dem ich mit Abstand am meisten Zeit verbracht habe (da war ja was in dem Zeitraum, weshalb wir alle etwas mehr Zeit hatten …). Ich bin nur gespannt, wie sich das Gameplay auf die neue DMZ und auch Warzone auswirken wird.
So viel Spaß ich aber auch mit der Beta hatte, es schwingt immer noch ein bisschen Zweifel mit. Immerhin hatte ich auch in der Vergangenheit schon Freude an einigen Beta-Wochenenden, nur um dann im fertigen Spiel zu merken, dass es mir überhaupt nicht taugt. Wir werden nie wieder die Zeiten vom damaligen Modern Warfare zurückbekommen.
Der Multiplayer wird regelmäßig gepatcht, es werden immer wieder neue Waffen kommen, neue Operator und neue Karten. Genau das sind die Dinge, die mir die Freude an Online-Spielen rauben. Gut möglich also, dass ich auch mit Modern Warfare 4 rasch meinen Spaß verlieren könnte. Aktuell macht das Spiel aber einen guten Eindruck. Es fühlt sich nach einem echten Modern Warfare an. Mit der zweiten Beta werden weitere Maps und Modi dazukommen. Und vielleicht kann man dann schon mehr über die Zukunft von Modern Warfare 4 sagen.