Marathon: Trotz schwacher Zahlen? Sony überrascht mit Statement zum Bungie-Sorgenkind

Nach dem Aus von „Destiny 2“ und Entlassungen bei Bungie blickt die Branche besonders gebannt auf „Marathon“, das seit seinem Launch hinter den Erwartungen zurückbleibt. Jetzt äußerte sich Sony zur aktuellen Lage des Extraction-Shooters und sorgt damit für reichlich Verwirrung.

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Marathon: Trotz schwacher Zahlen? Sony überrascht mit Statement zum Bungie-Sorgenkind

Nach dem Aus von „Destiny 2“ und Entlassungen bei Bungie blickt die Branche besonders gebannt auf „Marathon“, das seit seinem Launch hinter den Erwartungen zurückbleibt. Jetzt äußerte sich Sony zur aktuellen Lage des Extraction-Shooters und sorgt damit für reichlich Verwirrung.

Marathon: Mehrere futuristische Soldaten in dunklen Rüstungen feuern in einer actiongeladenen Szene mit roten und blauen Lichtern ihre Waffen ab.

Die Erwartungen waren hoch, als mit „Marathon“ das neueste Projekt von Bungie im März dieses Jahres an den Start ging. Doch bis heute konnte der Extraction-Shooter die hohen Hoffnungen nicht erfüllen.

Schlimmer noch: Seit dem Ende der aktiven Entwicklung von „Destiny 2“ und den jüngsten Entlassungen ruht die Zukunft von Bungie allein auf den Schultern von „Marathon“. Doch wie steht es aktuell um den Live-Service-Titel? Im Rahmen seines neuesten Geschäftsberichts verlor Sony jetzt ein paar Worte zum hauseigenen Sorgenkind.

Sonys Statement: Hohe Spielerbindung trotz schwankender Zahlen?

Wie Forbes-Journalist Paul Tassi berichtet, fand sich inmitten von Zahlen zu erfolgreichen Dauerläufern wie „Helldivers 2“ oder „MLB The Show“ tatsächlich auch eine kurze Passage zu „Marathon“. Und demnach zu urteilen, scheint Sony auch weiterhin positiv gestimmt zu sein, was die Weiterentwicklung des Spiels betrifft.

So heißt es im neuen Finanzbericht wörtlich: „Mit dem Start von Saison 2 im Juni hat Marathon eine hohe Bindungsrate der Nutzer aufrechterhalten und gleichzeitig neue Nutzer dazugewonnen.“

Doch was auf den ersten Blick nach einer Erfolgsmeldung klingt, stößt in der Community und auch bei Branchenbeobachtern wie Tassi auf Verwirrung. Denn die öffentlich einsehbaren Zahlen zeichnen ein deutlich anderes Bild.



Zum Start erreichte „Marathon“ auf Steam noch einen Hochstand von rund 88.000 zeitgleichen Spielern. Zum Start von Season 2 im vergangenen Monat, der auch von einer zehntägigen Gratis-Testphase begleitet wurde, stieg die Zahl dann noch einmal auf knapp 40.000 gleichzeitige Spieler, flachte jedoch innerhalb weniger Wochen wieder ab. 

Immerhin konnte das Mid-Season-Update mit dem ersten PvE-Modus die Spielerzahlen noch einmal verdreifachen und auf knapp 15.000 erhöhen. Doch da die Spielvariante nur als temporärer Test diente und mittlerweile nicht mehr verfügbar ist, pendelte sich das tägliche Niveau mittlerweile im niedrigen vier- bis fünfstelligen Bereich ein. 

Schönfärberei oder Zuversicht?

Wie passt Sonys Aussage also zu diesen Zahlen? Eine Frage, die sich auch Tassi in seinem Bericht stellt. Er geht jedoch davon aus, dass es sich hierbei um einen klassischen Marketing-Spin seitens Sony handelt.

Zwar habe „Marathon“ einen festen Kern an Spielern an sich binden können, doch wenn die Basis insgesamt klein sei, falle eine „hohe Bindungsrate“ dieser Kerngruppe zahlenmäßig kaum ins Gewicht.

Zudem sei nicht zu vergessen, dass die Spielerbasis auf dem PC laut Berichten in einem Verhältnis von 2:1 gegenüber den Konsolen steht und die Steam-Zahlen somit überaus repräsentativ für den Gesamtzustand des Spiels sind. Und dass neue Spieler hinzukommen, wäre technisch gesehen bei jedem Spiel mit laufenden Verkäufen der Fall, sage nichts darüber aus, wie viele Spieler den Titel auf der anderen Seite wieder verlassen. 

Dass Sony im aktuellen Quartalsbericht keine weiteren Wertminderungen oder Abschreibungen auf Bungie vornehmen musste, wertet Tassi zumindest als solides Zeichen. Und auch dass Sony öffentlich am Spiel festhält und es nicht komplett verschweigt, dürfte als kleines Signal der Unterstützung gewertet werden.



Zu „Destiny 2“, dessen Spielerzahlen allein auf Steam selbst nach dem finalen Update rund zehnmal so hoch ausfallen wie bei „Marathon“, verlor Sony hingegen kein einziges Wort.

Fest steht: Vorerst scheint Sony an „Marathon“ festzuhalten. Die Hoffnungen liegen jetzt auf der dritten Season, die am 22. September 2026 starten und mit deutlichen Überarbeitungen sowie einem vollwertigen und dauerhaft verfügbaren PvE-Modus aufwarten soll. Ob Bungie das Ruder noch herumreißen kann, wird jedoch erst die Zukunft zeigen müssen. 

„Marathon“ wurde am 5. März 2026 für die PS5, Xbox Series X/S und den PC veröffentlicht.

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